Стрелковая площадка на проекционном экране: различия между версиями

Материал из WiKi Dry-fire
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 6: Строка 6:
Во время первой загрузки ПО «ДраФа», в левом верхнем углу проецируемого изображения представлены опции для выбора стрелковой дисциплины, стрелков и оружия.
Во время первой загрузки ПО «ДраФа», в левом верхнем углу проецируемого изображения представлены опции для выбора стрелковой дисциплины, стрелков и оружия.
[[Файл:V1 html 5f97d7b3695845b5.png|безрамки|центр]]
[[Файл:V1 html 5f97d7b3695845b5.png|безрамки|центр]]
=== Выбор стрелковой дисциплины ===
Активировав опцию «Стрелковые дисциплины» в верхнем левом углу фрейма, система выведет на экран доступные виды стрельбы.


Выберите дисциплину «Трап» и откройте доступные площадки в этой категории.
[[Файл:V1 html fe876b2f39ec7ca9.png|850px|центр]]
<br>
[[Файл:V1 html 2ebc7b71375c082f.png|850px|центр]]
В отдельных случаях, как например меню дисциплины АТА (Американская Любительская Ассоциация трапа), включает несколько подкатегорий стрелковых дисциплин, которые вы можете выбрать.
[[Файл:V1 html 8653bdf7638d79b2.png|850px|центр]]
Пример, представленный ниже, показывает, что выбрав общую категорию «Скит», получаем развернутое подменю и выбираем «Английский скит» и дале«Стандарт» Нажав на кнопку «Старт» в правом нижнем углу, система выведет площадку на экран
[[Файл:V1 html 1544541d63378406.png|850px|центр ]]
=== Запуск мишеней ===
Выбрав площадку Английский скит, мы готовы отстрелять всю серию мишеней или выбрать одну и отработать ее на результат повторными запусками.
Три горизонтально расположенные точки на панели управления вызывают контекстное меню с дополнительными опциями в зависимости от выбранной стрелковой дисциплины.
В приведенном ниже примере (скриншоте) был выбран дуплет на 4 -ом стрелковом номере
(4 номер, третий квадрат в таблице результатов). После наведения курсора на три точки, меню предлагает четыре варианта. Верхняя строка перечня вариантов - «Повтор мишени» - обеспечит отработку мишеней, стрельба по которым имеет низкий результат. Стрелковый тренажер "ДраФа"разработан с тем, чтобы помочь вам в приобретении твердого навыка в стабильной стрельбе, поэтому настоятельно рекомендуется активнее использовать функцию повтора подачи той или иной мишени.
[[Файл:V1 html 543d0f2cbfc29e4b.png|x460px|центр]]
Выбор опции «Повтор мишени» сокращает список мишеней всей серии до одной - «Номер 4, дуплет». Панель управления (под названием мишени) теперь предлагает нам единственную активную кнопку-треугольник «Старт» - мы готовы начать!
Нажмите «Старт», и на экране появится символ микрофона. Это указывает на то, что система ждет голосовой команды на подачу мишени. Встаньте на изготовку, сделайте вкладку.
<center>
<gallery widths=350px heights=250px>
Файл:V1 html d78e11dd3bca694d.png
Файл:V1 html d78e11dd3bca694d2.png
</gallery>
</center>
=== Подробнее о мишенях ===
В следующем примере выбрана стрелковая дисциплина, «Трап на земле» в категории «Спортинг». Мишени – синхронный дуплет: свечка и кросс вправо, запущенные одной метательной машинкой, расположенной перед стрелковым номером.
Временная шакала использована для отображения положения мишеней и точек прицеливания (красные перекрестия) с упреждением через 1,14 секунды после начала полета. В информационных полях отображается величина требуемого упреждения и другая информация.
Мишень «свечка» в верхней части траектории движется очень медленно, поэтому упреждение минимальное 0,02 метра. Вторая мишень, правый кросс, движется со скоростью 17,46 м /с, поэтому величина требуемого упреждения составляет 1,1 м и 0,45 м выше траектории.
[[Файл:V1 html 87788232ac8e5c10.png|850px|центр]]
=== Результаты стрельбы и обратная связь ===
На скриншоте, представленном ниже, показаны результаты стрельбы в серии «Линейный трап». В таблице результатов указано, что было сделано 25 выстрелов, результат- 24/25 с общим счетом 72/25 по правилам данной дисциплины (3 очка за попадание первым патроном). Четвертая мишень на 4-м номере не была бита - засчитан промах.
Если навести курсор на любой квадрат таблицы и кликнуть мышкой, на экране появится аналитическая информация по выбранной мишени. Активировав таким образом мишень промаха, мы видим, что выстрел пришелся выше и слева от тарелки. На экране представлена траектория мишени и осыпь дроби с центром выше и слева от мишени.
Ниже схемы прихода осыпи дроби в плоскость мишени дана развернутая количественная информация промаха: - 0,58 м слева, и 1,58 м выше. После голосовой команды и до прихода осыпи прошло 3,58 сек. Дистанция полета дроби -61.16 м. Центр осыпи дроби отстоит от центра мишени на 1,64 м. Данная величина называется «ошибкой прицеливания
[[Файл:V1 html 52c6b0c0b738b092.png|850px|центр]]
Следующий пример, представленный на скриноте ниже (другая фоновая заставка),показывает результаты двух выстрелов по одной и той же мишени.
Первый выстрел пришелся выше и слева от мишени, схема представлена в левом квадрате. На экране дробовая осыпь обведена зеленым кругом и расположена по отношению к траектории мишени, обозначенной пунктирной линией желтого цвета.
[[Файл:V1 html 45a4f49ac560c6d9.png|850px|центр]]
Второй выстрел, дробовая осыпь которого обведена на экране линией синего цвета, пришелся ниже и слева. Можно утверждать, что выстрел был затянут по времени, так как мишень уже находилась на расстоянии 52 м от метательной машинки.
=== Раздел «Стрелки» ===
=== Раздел «Стрелки» ===
Раздел «Стрелки», представленный вверху в левом фрейме экрана, используется для внесения информации по каждому участнику.
Раздел «Стрелки», представленный вверху в левом фрейме экрана, используется для внесения информации по каждому участнику.
[[Файл:V1 html a9acc6894f081a44.png|850px|центр]]
[[Файл:V1 html a9acc6894f081a4444.png|550px|центр]]
 
=== Раздел «Оружие» ===
=== Раздел «Оружие» ===
Раздел «Оружие», представленный вверху, в левом фрейме экрана, используется для внесения в систему данных по каждому виду оружия, которое используется на тренажере.
Раздел «Оружие», представленный вверху, в левом фрейме экрана, используется для внесения в систему данных по каждому виду оружия, которое используется на тренажере.

Текущая версия от 14:56, 23 ноября 2023

В качестве примера, приведенном ниже, выбрана стрелковая площадка "Линейный трап». На первом номере выпущена третья по счету мишень. Видно, что над стендовой тарелкой, движущейся по восходящей траектории влево. В левом фрейме, на горизонтальной временной шкале, показано время полета мишени, равное 1,31 сек (из 3,76 секунд полного полета), остановленное в момент фиксации изображения. В левом фрейме изображения находится меню, информация о площадке, карточка результатов и данные по текущей мишени.

Во время первой загрузки ПО «ДраФа», в левом верхнем углу проецируемого изображения представлены опции для выбора стрелковой дисциплины, стрелков и оружия.

Раздел «Стрелки»

Раздел «Стрелки», представленный вверху в левом фрейме экрана, используется для внесения информации по каждому участнику.

Раздел «Оружие»

Раздел «Оружие», представленный вверху, в левом фрейме экрана, используется для внесения в систему данных по каждому виду оружия, которое используется на тренажере.

Подраздел меню «Базовые» предназначен для внесения изменений в основные данные, включая имя пользователя. Или вы можете перейти к разделу «+Новое ружье» и внести данные по новому виду оружия


Подраздел меню «Чоки» используется для внесения данных по ствольным сужениям: или для каждого в отдельности, или для обеих стволов установить одно значение. Чоки можно выбрать по наименованию, которые представлены в базе тренажера, или внести клиентские данные, но в этом случае, вам надо знать и внести величину разброса дроби (диаметр осыпи), создаваемые чоками на двух дистанциях. Эти данные вы сможете найти в балистических таблицах на вашем стрелковом стенде.

По умолчанию, на скриншоте указано значение диаметра осыпи на дистанции 30 м


Подраздел «Патроны» предназначен для внесения данных используемого патрона. Кроме этого, система допускает внесение данных разных патронов для каждого ствола.

Вид патрона можно выбрать из базы данных тренажера, или "создать" с помощью предлагаемого меню. Собственный патрон, указав название, материал, номер и навеску дроби, а также начальную его скорость: эта информация должна быть на коробке из-под патронов.


Подраздел меню «ОПД» позволяет вам определить значение области поражения дроби для вашего оружия Стволы ружей для скита, как правило, распределяют осыпь дроби равномерно - 50% дроби выше, 50% - ниже точки прицеливания Ружья для трапа, как правило, стреляют выше точки прицеливания, так как траектория мишени в дисциплине трап восходящая - 60%, 70%, 80% или даже 90% осыпи дроби распределяется выше точки прицеливания. Вы можете протестировать значение ОПД для вашего ружья на стрелковом стенде, используя сто дольную мишень. Отойдите от мишени на расстояние 32 м (данное значение установлено в АСТ «ДраФа» по умолчанию), аккуратно прицельтесь в центр и сделайте выстрел. Оцените, как распределилась осыпь, какой процент дроби оказался выше центра, какой ниже. Значение ОПД обычно одинаково для обоих стволов - но это не обязательно- протестируйте оба ствола.